Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Szczur posune svého král z H1 na G2 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a král Szczur postupuje z E8 na D7.
náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, zatímco szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4; pak pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F6 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4. Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá král z D2 na C2, a szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F6, a hned poté král náš hrdina obsadí E1 a nechá D2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F6 na H5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a jezdec Szczur postupuje z H5 na G3.
náš hrdina posouvá král z E3 na F4. Szczur dává šach jezdec na H5.
Z F4 na G4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na F2; pak král náš hrdina obsadí F3 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na E8.
Z F3 na F2 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, zatímco jezdec Szczur postupuje z H5 na F6.
náš hrdina posouvá král z F3 na F4, a szczur staví jezdec na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4.
Szczur dává šach jezdec na D6.
král náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D7 na E8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na E6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, a pěšec Szczur postupuje z C6 na C5.
náš hrdina posouvá král z E5 na D5, zatímco szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Z D5 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Šach od Szczur: jezdec se zaryje na B7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.
Szczur dává šach jezdec na D6.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na D5. Szczur posouvá pěšec z E5 na D4 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D4.
Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F5.
náš hrdina posouvá král z D4 na E5, a szczur staví jezdec na E3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na D1, a hned poté král náš hrdina obsadí C5 a nechá D4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na D7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na B5.
Szczur dává šach pěšec na C6.
Z B5 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z D7 na C7. náš hrdina posouvá král z A5 na A6, zatímco szczur staví jezdec na E3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A5. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C2; pak král náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.
Szczur postupuje na A3 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z A6 na A5, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, zatímco král Szczur postupuje z D7 na D6.
Z B4 na A3 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na D6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D6 na C7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, a král Szczur postupuje z B6 na B7. náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4, zatímco szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Szczur tlačí král na B7; pak pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou.
Szczur postupuje na A7 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na A5, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6, zatímco král Szczur postupuje z B8 na A8.
Z B6 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6. Z temnoty Szczur tlačí král na A6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z A6 na A7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7, a král Szczur postupuje z A6 na B5. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na B4 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na B8.
Z temnoty Szczur tlačí král na C4; pak dáma náš hrdina obsadí B6 a nechá B8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C4 na D3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D7 na D6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, zatímco král Szczur postupuje z D2 na D3.
Z D4 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na E2 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E4.
Z temnoty Szczur tlačí král na F1. náš hrdina dává šach dáma na F4.
Szczur odpovídá posunem král z F1 na G1; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F4 na F3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H2.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F2.
král Szczur postupuje z H2 na H1. náš hrdina dává šach dáma na G2.
Szczur postupuje na G2 a nárokuje si naše dáma.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 126
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (126 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.