Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z C3 na C2 a sebere nepřátelské jezdec.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3, zatímco pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. Z F3 na G5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A2, a hned poté král náš hrdina obsadí C1 a nechá D2 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na B2. Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská střelec.
Z B2 na A1 král náš hrdina pohltí střelec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá jezdec z G5 na E4, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak jezdec náš hrdina obsadí F6 a nechá E4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B1. pěšec Szczur dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Z B1 na C2 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Z E8 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Z temnoty Szczur tlačí král na G6, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí F6 a nechá E8 za sebou. jezdec Szczur dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na D3, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, a jezdec Szczur postupuje z D4 na C2.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na C2.
Szczur staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B1. Szczur posouvá král z G6 na G5 a srazí pěšec náš hrdina.
jezdec náš hrdina obsadí D7 a nechá F6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D7 na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. náš hrdina dává šach jezdec na E6.
král Szczur postupuje z G5 na H4. náš hrdina posouvá král z B1 na A2, a szczur staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3, a hned poté král náš hrdina obsadí B3 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na D4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H5. Z B3 na C3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z H5 na H4. náš hrdina posouvá jezdec z D4 na E2, zatímco szczur staví král na H5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na G4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 57
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.