Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.
Pająk posune jezdec na A3 a zabere naše střelec.
Pająk padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na E3.
Pająk odpovídá posunem král z E8 na F8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z F3 na E4.
pěšec Pająk postupuje z A6 na A5. náš hrdina posouvá král z E1 na D1. jezdec Pająk padá na E4 a trhá pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na G5, zatímco střelec náš hrdina obsadí A3 a nechá C1 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z F7 na E6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na D3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
Pająk dává šach jezdec na B5.
náš hrdina posouvá král z C3 na D3. pěšec Pająk dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.
jezdec Pająk padá na A3 a trhá střelec náš hrdina.
král náš hrdina obsadí F3 a nechá E4 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z A3 na C4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na E4.
jezdec Pająk dosáhne D2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3; pak král Pająk postupuje z E6 na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D2.
Pająk staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Pająk tlačí král na D6, zatímco král náš hrdina obsadí C4 a nechá D3 za sebou.
Pająk odpovídá posunem pěšec z G5 na G4, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na B5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
král Pająk postupuje z D6 na C5. náš hrdina posouvá král z A5 na A4; pak pająk staví král na D6 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C5, a král náš hrdina obsadí B3 a nechá A3 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D6 na E5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4; pak král Pająk postupuje z D6 na C6.
náš hrdina posouvá král z B3 na C4, a hned poté pająk staví král na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na G3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.
Pająk odpovídá posunem král z D6 na D7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na B6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a hned poté pěšec Pająk postupuje z E6 na E5. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6; pak pająk staví král na D5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C4. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Pająk odpovídá posunem král z D5 na D6. Z C6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5; pak král Pająk postupuje z E7 na F8.
náš hrdina posouvá král z C5 na D5, a hned poté pająk staví král na G7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D5 na E5.
Z temnoty Pająk tlačí král na H7, zatímco král náš hrdina obsadí F5 a nechá E5 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z C4 na C3.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C6 na C3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H6. Z F6 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
král Pająk postupuje z H6 na H5. náš hrdina doručí konečný mat z G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.