Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

Ślimak posune střelec na B8 a zabere naše věž.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z F2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí střelec na C7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z E5 na E4, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A1 na B1. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B5. Ślimak bere pěšec na G3 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina posouvá král z E1 na F1, a ślimak staví střelec na C7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3.

Z temnoty Ślimak tlačí střelec na D6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z E6 na E5.

Z B8 věž náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak postupuje na B8 a nárokuje si naše věž.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a střelec Ślimak postupuje z B8 na D6. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, zatímco ślimak staví střelec na C7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Ślimak posouvá pěšec z D7 na C6 a srazí pěšec náš hrdina.

střelec náš hrdina obsadí A3 a nechá C1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A3 na B4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na D6. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí střelec na D6.

pěšec Ślimak postupuje z H6 na H5. Z D6 na E7 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C5.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G8, a hned poté král náš hrdina obsadí F2 a nechá F1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z G8 na F7; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C5 na D4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F8. Z D4 na E5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

král Ślimak postupuje z F8 na E8. náš hrdina posouvá střelec z E5 na F4, zatímco ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B8. Z temnoty Ślimak tlačí král na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z D7 na C8, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B8 na F4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, zatímco král Ślimak postupuje z B7 na B6. náš hrdina posouvá střelec z F4 na D6, a ślimak staví král na A5 a bdí nad každým polem.

Z C7 střelec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak postupuje na A4 a nárokuje si naše pěšec.

král náš hrdina obsadí G2 a nechá F2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z A4 na B5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na F2.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, a král Ślimak postupuje z C4 na C5.

náš hrdina posouvá král z E2 na D2, zatímco ślimak staví král na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3.

Ślimak posouvá král z C6 na C7 a srazí střelec náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D4 a nechá C3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z H5 na H4. Z D4 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H4.

král Ślimak postupuje z D6 na E6. náš hrdina posouvá král z E4 na F4, a ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G4.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E8, a hned poté král náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H6, a král Ślimak postupuje z E7 na D6.

náš hrdina posouvá král z H6 na G7, zatímco ślimak staví pěšec na H6 a bdí nad každým polem. Z G7 na H6 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí král na C7; pak král náš hrdina obsadí G7 a nechá H6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C7 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco král Ślimak postupuje z E7 na D7.

náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, a ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E6. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak posouvá král z E6 na E5 a srazí pěšec náš hrdina.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6, a král Ślimak postupuje z D6 na D5.

Z D8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na E5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Ślimak tlačí král na E6.

náš hrdina dává šach dáma na E8.

Ślimak odpovídá posunem král z E6 na D6. Z D8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

král Ślimak postupuje z E5 na D5. náš hrdina posouvá dáma z E8 na C8, a ślimak staví král na E4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H8. Z temnoty Ślimak tlačí král na D5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.

Ślimak odpovídá posunem král z D5 na C6. náš hrdina dává šach dáma na E8.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D6. Z D8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

král Ślimak postupuje z D6 na C6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A8.

Ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na A4.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E6. Z E4 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak odpovídá posunem král z E6 na D6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G6.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E8, zatímco král Ślimak postupuje z D5 na C4.

Z C8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na B5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A8. Z temnoty Ślimak tlačí král na C4.

náš hrdina dává šach dáma na C8.

Ślimak odpovídá posunem král z C4 na D5. Z D7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.

král Ślimak postupuje z C4 na D3. náš hrdina dává šach dáma na D7.

Ślimak staví král na E3 a bdí nad každým polem. Z E7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Z temnoty Ślimak tlačí král na D3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.

Ślimak odpovídá posunem král z D3 na E3. náš hrdina dává šach dáma na E7.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D4. Z D7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

král Ślimak postupuje z D4 na C3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.

Ślimak staví král na D4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C1. Z temnoty Ślimak tlačí král na D3.

Z D1 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak odpovídá posunem král z D3 na E4; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D1 na D8. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E3.

náš hrdina dává šach dáma na E7.

Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
157
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
14 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (157 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 2