Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z C4 na D5 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Pająk prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.
Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F6.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na E4.
pěšec Pająk postupuje z E7 na E6. Z B2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk staví král na D8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B2. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou.
Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na D5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na D5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C8. Z D5 na E6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
pěšec Pająk postupuje z C7 na C6. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E5.
Pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na G5.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pająk odpovídá posunem král z C8 na B7. náš hrdina dává šach dáma na B8.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C7, zatímco pěšec Pająk postupuje z C6 na C5.
náš hrdina doručí konečný mat z B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.