Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z C4 na D5 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Pająk prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.

Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na F6.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na E4.

pěšec Pająk postupuje z E7 na E6. Z B2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk staví král na D8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B2. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou.

Pająk odpovídá posunem jezdec z F6 na D5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na D5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C8. Z D5 na E6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

pěšec Pająk postupuje z C7 na C6. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E5.

Pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na G5.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Pająk odpovídá posunem král z C8 na B7. náš hrdina dává šach dáma na B8.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C7, zatímco pěšec Pająk postupuje z C6 na C5.

náš hrdina doručí konečný mat z B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 3