Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.

Pająk posune věž na G3 a zabere naše dáma.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk bere pěšec na F2 a dává náš hrdina šach.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Pěšák Pająk korunuje na F1 a rodí se nepřátelská věž.

král náš hrdina obsadí C2 a nechá D1 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z C7 na C5; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3. Pająk dává šach pěšec na C4.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E4.

Pająk staví jezdec na F8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D2. Pająk posouvá věž z F1 na C1 a srazí střelec náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.

Pająk odpovídá posunem jezdec z F8 na E6. Z E5 na E6 král náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A5. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na C4.

věž Pająk postupuje z C1 na B1. Z C4 na A5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk dává šach věž na B6.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Pająk tlačí věž na A6, a hned poté král náš hrdina obsadí C5 a nechá D5 za sebou.

Pająk bere jezdec na A5 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na B6, zatímco s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D8. Z B6 na A5 král náš hrdina pohltí věž Pająk.

pěšec Pająk postupuje z A4 na A3. náš hrdina posouvá král z A5 na A4, zatímco pająk staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A3. Pěšák Pająk korunuje na A1 a rodí se nepřátelská věž.

král náš hrdina obsadí B2 a nechá A3 za sebou. Pająk odpovídá posunem věž z A1 na A6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C3 na C4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3, zatímco král Pająk postupuje z D8 na E7.

náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a pająk staví věž na A1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4.

Z temnoty Pająk tlačí věž na G1, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Pająk dává šach věž na B1.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na C5. věž Pająk dosáhne C1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5. Šach od Pająk: věž se zaryje na B1.

náš hrdina posouvá král z B5 na C5, zatímco pająk staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7.

Z temnoty Pająk tlačí věž na A1. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Pająk odpovídá posunem král z E6 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E4. Pająk dává šach věž na C1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6. Pająk postupuje na C8 a nárokuje si naše dáma.

náš hrdina posouvá král z B6 na B7, a pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na C8.

Z temnoty Pająk tlačí král na E8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z E8 na F7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C8 na D7.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, a král Pająk postupuje z F7 na G7.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.

Pająk postupuje na H4 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na H3; pak pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.

Pająk odpovídá posunem pěšec z H3 na H2, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. Pěšák Pająk korunuje na H1 a rodí se nepřátelská věž.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7. Šach od Pająk: věž se zaryje na H6.

náš hrdina posouvá král z D6 na D7, a pająk staví věž na H2 a bdí nad každým polem. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Pająk tlačí věž na F2, a hned poté král náš hrdina obsadí C7 a nechá D7 za sebou. Šach od Pająk: věž se zaryje na C2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C7 na D6, zatímco s dungeonovou lstí Pająk přivádí věž na G2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E1, a věž Pająk postupuje z G2 na G4.

náš hrdina posouvá dáma z E1 na D2, zatímco pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E2.

Pająk dává šach věž na G6.

král náš hrdina obsadí D5 a nechá D6 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z F7 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E2 na D3.

Šach od Pająk: věž se zaryje na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, zatímco král Pająk postupuje z G8 na H8. náš hrdina posouvá dáma z D3 na G3, a pająk staví věž na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Pająk postupuje na G3 a nárokuje si naše dáma.

král náš hrdina obsadí F6 a nechá F5 za sebou. Pająk odpovídá posunem věž z G3 na A3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na F7.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F8, a věž Pająk postupuje z A3 na B3.

náš hrdina posouvá král z F8 na F7, zatímco pająk staví král na H6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6.

Z temnoty Pająk tlačí věž na E3; pak král náš hrdina obsadí F5 a nechá F6 za sebou. Pająk odpovídá posunem věž z E3 na D3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na F4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí věž na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, zatímco věž Pająk postupuje z D8 na C8.

náš hrdina posouvá král z E5 na D6, a pająk staví věž na C1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5.

Z temnoty Pająk tlačí věž na F1, a hned poté král náš hrdina obsadí E4 a nechá D5 za sebou. Pająk odpovídá posunem věž z F1 na F5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na F5.

Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
127
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
26 / 26
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 3