Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na F3.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
Pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Pająk bere pěšec na C3 a dává náš hrdina šach.
král náš hrdina obsadí C2 a nechá D1 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z C3 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na B3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A2. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A2.
král Pająk postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá král z A2 na B3, a pająk staví jezdec na E8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Pająk tlačí král na D6, a hned poté král náš hrdina obsadí D3 a nechá C4 za sebou.
Pająk dává šach pěšec na E4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, a jezdec Pająk postupuje z D5 na B4.
náš hrdina posouvá král z E5 na E6, zatímco pająk staví jezdec na D3 a bdí nad každým polem. Z E6 na E7 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na F2. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E8.
Pająk odpovídá posunem král z C5 na D4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E8 na D7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na H1.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.
král Pająk postupuje z D4 na C4. náš hrdina posouvá král z C7 na B6, a pająk staví král na B4 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A6.
Z temnoty Pająk tlačí král na C5, a hned poté král náš hrdina obsadí B7 a nechá A6 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z H1 na G3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B7 na C7.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7, a jezdec Pająk postupuje z G3 na F5.
náš hrdina posouvá král z D7 na E6, zatímco pająk staví jezdec na H4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na G4; pak král náš hrdina obsadí G5 a nechá F6 za sebou. Pająk dává šach jezdec na F3.
Z G5 na G4 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C4. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na F3.
král Pająk postupuje z C4 na D5. Z F3 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk staví král na E5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Pająk tlačí král na D5.
náš hrdina dává šach pěšec na E4.
Pająk odpovídá posunem král z D5 na C5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, a král Pająk postupuje z B5 na A4. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, zatímco pająk staví král na A5 a bdí nad každým polem.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Pająk tlačí král na B6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.
Pająk odpovídá posunem král z B6 na C5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F6, zatímco král Pająk postupuje z C4 na C5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.
Pająk staví král na C4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D7. Z temnoty Pająk tlačí král na B4, a hned poté dáma náš hrdina obsadí C7 a nechá D7 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z B4 na B3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a král Pająk postupuje z B2 na A1. náš hrdina posouvá král z C4 na B3, zatímco pająk staví král na B1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C6. Z temnoty Pająk tlačí král na A1; pak král náš hrdina obsadí C2 a nechá B3 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z A1 na A2, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C6 na B6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na A3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, zatímco král Pająk postupuje z A3 na A4. náš hrdina posouvá král z C3 na C4, a pająk staví král na A3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Pająk tlačí král na A4, a hned poté král náš hrdina obsadí B2 a nechá C3 za sebou.
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.