Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
pěšec náš hrdina přistane na G3 a porazí jezdec Ślimak!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1. Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na C2.
Z D1 na C2 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví střelec na C7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. pěšec Ślimak dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Z D3 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem střelec z C7 na D6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D4. Ślimak dává šach pěšec na E5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a pěšec Ślimak postupuje z E5 na E4. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.
Ślimak staví král na C7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Ślimak tlačí král na C6.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G4.
Ślimak odpovídá posunem král z C6 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na H5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na H6.
král Ślimak postupuje z D4 na E4. Z H6 na H7 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví král na D5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G7. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na B8, a hned poté král náš hrdina obsadí F7 a nechá G7 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem střelec z B8 na D6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F7 na E8. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D4.
Z E8 na D7 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
král Ślimak postupuje z D4 na D5. náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, zatímco ślimak staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E4; pak pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem střelec z D6 na E5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. Ślimak posouvá střelec z E5 na G7 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E7, zatímco střelec Ślimak postupuje z G7 na H8. náš hrdina posouvá král z E7 na F7, a ślimak staví střelec na B2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6. Z temnoty Ślimak tlačí král na D4, a hned poté král náš hrdina obsadí G5 a nechá G6 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem střelec z B2 na A3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na F4. Šach od Ślimak: střelec se zaryje na D6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, a střelec Ślimak postupuje z D6 na C5. náš hrdina posouvá král z G4 na F4, zatímco ślimak staví střelec na B4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na D2; pak král náš hrdina obsadí G4 a nechá F5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem střelec z D2 na C3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na F4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, zatímco střelec Ślimak postupuje z C3 na A5. náš hrdina posouvá král z G5 na G6, a ślimak staví král na E4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7. Z temnoty Ślimak tlačí král na F4, a hned poté král náš hrdina obsadí E6 a nechá F7 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem střelec z A5 na B6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na D5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a střelec Ślimak postupuje z B6 na A5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 44 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.