Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
král náš hrdina přistane na E2 a porazí jezdec Ślimak!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na F3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1, zatímco pěšec Ślimak postupuje z G4 na G3.
náš hrdina posouvá král z F1 na E1, a ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B4.
Ślimak postupuje na B4 a nárokuje si naše pěšec.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z F3 na H1; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na D3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4. pěšec Ślimak dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B4.
Ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem. Z B4 na B3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí střelec na A8; pak král náš hrdina obsadí B4 a nechá B3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z A8 na B7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na B5.
Šach od Ślimak: střelec se zaryje na A6.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na A6.
pěšec Ślimak postupuje z B6 na B5. Z A6 na B5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví král na C7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Ślimak tlačí král na D8.
Z C5 na D5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem král z D8 na E8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na D6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, a král Ślimak postupuje z F8 na G8. náš hrdina posouvá král z E5 na F6, zatímco ślimak staví král na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na G2; pak král náš hrdina obsadí F4 a nechá F5 za sebou.
Pěšák Ślimak korunuje na G1 a rodí se nepřátelská jezdec.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na G3. Ślimak dává šach jezdec na E2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, zatímco král Ślimak postupuje z F8 na G8. Z F2 na E2 král náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
Ślimak staví král na G7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Ślimak tlačí král na H6, a hned poté král náš hrdina obsadí F4 a nechá E3 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z H6 na G7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na E5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, a král Ślimak postupuje z G6 na G7. náš hrdina posouvá král z D6 na E7, zatímco ślimak staví pěšec na F5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Z temnoty Ślimak tlačí král na G6; pak král náš hrdina obsadí E5 a nechá E6 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z G6 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na D4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, zatímco král Ślimak postupuje z G4 na G5. náš hrdina posouvá král z E5 na D4, a ślimak staví král na F4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Ślimak tlačí král na G3, a hned poté král náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z F5 na F4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na E4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a král Ślimak postupuje z G3 na H2. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F3.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.