Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.

Pająk posune jezdec na E4 a zabere naše jezdec.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E2, zatímco pěšec Pająk postupuje z C6 na C5.

Z E2 na C3 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí jezdec na E4.

Pająk postupuje na E4 a nárokuje si naše jezdec.

pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na B2.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a král Pająk postupuje z D7 na E6.

náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4, zatímco pająk staví jezdec na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na C7; pak král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z C7 na A8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na E3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, zatímco král Pająk postupuje z D6 na E6.

náš hrdina posouvá král z F3 na E3, a pająk staví jezdec na C7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.

Z temnoty Pająk tlačí král na D7. Z B2 na E5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk odpovídá posunem král z D7 na C6; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E5 na C3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na B5.

Z C3 na A5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

jezdec Pająk postupuje z B5 na D6. náš hrdina posouvá střelec z A5 na D8, zatímco pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A5. Pająk posouvá jezdec z D6 na E4 a srazí pěšec náš hrdina.

král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na C3. Z A5 na C3 střelec náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, zatímco pěšec Pająk postupuje z A4 na A3.

náš hrdina posouvá střelec z C3 na A1, a pająk staví král na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C4, a hned poté král náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D6 na C5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na E3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a král Pająk postupuje z C6 na D6.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.

Pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A2; pak král náš hrdina obsadí A3 a nechá B4 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z D7 na D6. Z A3 na A2 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D4, zatímco král Pająk postupuje z D6 na D5.

náš hrdina posouvá střelec z D4 na E3, a pająk staví král na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A3.

Z temnoty Pająk tlačí král na E7, a hned poté král náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z E7 na E8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na B5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6, a pěšec Pająk postupuje z E6 na E5.

náš hrdina posouvá král z C6 na C5, zatímco pająk staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4.

Z temnoty Pająk tlačí král na F5; pak král náš hrdina obsadí D5 a nechá C4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z F5 na G4.

Z D5 na E5 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C5, zatímco král Pająk postupuje z F3 na G3.

náš hrdina posouvá král z E5 na F6, a pająk staví král na G4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G6.

Z temnoty Pająk tlačí král na F4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z F4 na F3; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a král Pająk postupuje z G4 na H3.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Pająk staví král na G2 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6. Z temnoty Pająk tlačí král na F1; pak pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z F1 na E2, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D2.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Pająk postupuje z D2 na C1. Z H1 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk staví král na B2 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G3. Z temnoty Pająk tlačí král na C2, a hned poté střelec náš hrdina obsadí D4 a nechá C5 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z C2 na D2. Z F2 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C5, a král Pająk postupuje z D3 na C3.

náš hrdina dává šach dáma na F3.

Pająk staví král na C2 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E3. Z temnoty Pająk tlačí král na B2; pak dáma náš hrdina obsadí E1 a nechá H1 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z B2 na C2, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C5 na B4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D3, zatímco král Pająk postupuje z B2 na A2. náš hrdina posouvá dáma z E1 na D1, a pająk staví král na B2 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach dáma na D2.

Z temnoty Pająk tlačí král na A1. Z A3 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk odpovídá posunem král z A1 na B1; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B4 na C3.

Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 39 s
Moves
131
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (131 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 3