Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
dáma náš hrdina přistane na E5 a porazí jezdec Ślimak!
Mat! náš hrdina srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na E5.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
Ślimak odpovídá posunem střelec z E5 na G3. Z F2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, zatímco jezdec Ślimak postupuje z F6 na G4.
náš hrdina posouvá král z E1 na F1, a ślimak staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G1.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z E4 na E3.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a jezdec Ślimak postupuje z G4 na E5.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem. Z G8 na B3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak posouvá pěšec z D4 na E3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E3.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Sebráním jezdec na E5 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. Sebráním pěšec na B5 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
král Ślimak postupuje z D7 na D8. Sebráním pěšec na B6 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
Ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D8. náš hrdina dává šach dáma na G5.
Ślimak odpovídá posunem král z D8 na C7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na F5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a pěšec Ślimak postupuje z C4 na C3.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
Ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Ślimak tlačí král na D6; pak pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z D6 na C7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B7.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Ślimak postupuje z B7 na A7. náš hrdina posouvá dáma z F5 na E6, a ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach dáma na C8.
Z temnoty Ślimak tlačí král na A7. Mat. dáma náš hrdina na A6 nechává Ślimak bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.