Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

dáma náš hrdina přistane na E5 a porazí jezdec Ślimak!

Mat! náš hrdina srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na E5.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

Ślimak odpovídá posunem střelec z E5 na G3. Z F2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, zatímco jezdec Ślimak postupuje z F6 na G4.

náš hrdina posouvá král z E1 na F1, a ślimak staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G1.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z E4 na E3.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a jezdec Ślimak postupuje z G4 na E5.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem. Z G8 na B3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak posouvá pěšec z D4 na E3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E3.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Sebráním jezdec na E5 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. Sebráním pěšec na B5 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

král Ślimak postupuje z D7 na D8. Sebráním pěšec na B6 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

Ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E3.

Z temnoty Ślimak tlačí král na D8. náš hrdina dává šach dáma na G5.

Ślimak odpovídá posunem král z D8 na C7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na F5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a pěšec Ślimak postupuje z C4 na C3.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Ślimak tlačí král na D6; pak pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z D6 na C7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B7.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Ślimak postupuje z B7 na A7. náš hrdina posouvá dáma z F5 na E6, a ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach dáma na C8.

Z temnoty Ślimak tlačí král na A7. Mat. dáma náš hrdina na A6 nechává Ślimak bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2