Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z G5 na D5 a sebere nepřátelské dáma.

Nakonec náš hrdina dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá C1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z G4 na G3.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na A8. Z F4 na D6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

střelec Ślimak postupuje z A8 na B7. náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, zatímco ślimak staví střelec na C8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Ślimak tlačí král na D8; pak král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z D8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C2. Ślimak posouvá pěšec z C3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na B3.

Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina posouvá král z B3 na C3, a ślimak staví dáma na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3.

Ślimak dává šach dáma na H8.

král náš hrdina obsadí D3 a nechá C3 za sebou. Ślimak posouvá král z D7 na D6 a srazí střelec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a dáma Ślimak postupuje z H8 na H2.

náš hrdina posouvá král z E3 na F3. dáma Ślimak dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na D7; pak pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z F7 na F5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na E6.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak postupuje na G8 a nárokuje si naše dáma.

Z E4 na F5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak dává šach dáma na C4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. dáma Ślimak dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí G3 a nechá F3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z B5 na B4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F5 na F6.

Ślimak dává šach dáma na G6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H4, a král Ślimak postupuje z E5 na D5. náš hrdina posouvá král z H4 na H3, zatímco ślimak staví dáma na B1 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na H1; pak král náš hrdina obsadí F5 a nechá G4 za sebou.

dáma Ślimak dosáhne H3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na G6. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na H5.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na H5.

pěšec Ślimak postupuje z B4 na B3. náš hrdina posouvá král z H5 na G6, a ślimak staví pěšec na B2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G7. Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.

Z G7 na G8 král náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem dáma z B1 na B3; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F6 na F7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na B4.

Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Šach od Ślimak: dáma se zaryje na G4.

náš hrdina posouvá dáma z F8 na G7, zatímco ślimak staví dáma na C4 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G5.

král Ślimak dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí G7 a nechá G8 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z D4 na C3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G7 na F6.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na D5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí dáma na D5.

pěšec Ślimak postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá král z F6 na E5, a ślimak staví král na B4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6. Z temnoty Ślimak tlačí král na A3. Z D5 na C4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z B6 na B5. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na B5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A2. Z E2 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

král Ślimak postupuje z A2 na A3. náš hrdina posouvá král z D6 na C5, zatímco ślimak staví král na A4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Ślimak tlačí král na A5.

Z E5 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak odpovídá posunem král z A5 na B6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, zatímco král Ślimak postupuje z B7 na B8.

náš hrdina posouvá král z B5 na A6, a ślimak staví král na A8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.

Z temnoty Ślimak tlačí král na B8. A je mat: náš hrdina končí hru na B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 50 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
29 / 13
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 2