Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.

král náš hrdina přistane na D8 a porazí střelec Ślimak!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Ślimak tlačí král na F7, a hned poté král náš hrdina obsadí C2 a nechá D1 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem jezdec z G3 na F5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a střelec Ślimak postupuje z D6 na C5.

náš hrdina posouvá král z D2 na E2, zatímco ślimak staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3.

Ślimak dává šach jezdec na D4.

král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. jezdec Ślimak dosáhne E2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z E3 na E2 král náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1, zatímco střelec Ślimak postupuje z A7 na D4.

náš hrdina posouvá král z F1 na G2, a ślimak staví pěšec na H4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H2.

Ślimak bere pěšec na G3 a dává náš hrdina šach.

Z H2 na G3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, a král Ślimak postupuje z F8 na F7.

náš hrdina posouvá král z F3 na E4, zatímco ślimak staví pěšec na H5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.

Z temnoty Ślimak tlačí střelec na C5; pak král náš hrdina obsadí C4 a nechá D3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z C5 na D4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na D3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4. pěšec Ślimak dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z E4 na E5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak staví král na G7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E6.

Z temnoty Ślimak tlačí král na H6. Z E6 na E7 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

střelec Ślimak dosáhne D8 a ohrožuje krále náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na D8.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7, a král Ślimak postupuje z G6 na F6.

náš hrdina posouvá král z D7 na C6, zatímco ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E5; pak král náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E5 na F4.

Z C6 na D5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, zatímco král Ślimak postupuje z G5 na G4.

náš hrdina posouvá král z E4 na E5, a ślimak staví král na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4.

Z temnoty Ślimak tlačí král na H6, a hned poté král náš hrdina obsadí F4 a nechá E4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z H6 na G6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na G3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H3, a král Ślimak postupuje z F5 na E5.

náš hrdina posouvá král z H3 na H4, zatímco ślimak staví král na D4 a bdí nad každým polem. Z H4 na H5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2