Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E2 na F1 a sebere nepřátelské dáma.
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem jezdec z G3 na H5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a střelec Ślimak postupuje z D6 na B8.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C3.
Ślimak staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na D6; pak král náš hrdina obsadí E2 a nechá D2 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem jezdec z F6 na E4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na A3.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na E4.
pěšec Ślimak postupuje z H6 na H5. Z E4 na E5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Šach od Ślimak: střelec se zaryje na D6.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na G2, a hned poté král náš hrdina obsadí F3 a nechá E4 za sebou.
Pěšák Ślimak korunuje na G1 a rodí se nepřátelská dáma.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na E2. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na F1.
Z E2 na F1 král náš hrdina pohltí dáma Ślimak.
střelec Ślimak postupuje z D6 na H2. náš hrdina posouvá král z F1 na G2, zatímco ślimak staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem.
Z G2 na H2 král náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na H6; pak král náš hrdina obsadí G3 a nechá H2 za sebou. Ślimak dává šach pěšec na H4.
Z G3 na H4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5, zatímco král Ślimak postupuje z D8 na E8.
Z H5 na H6 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E5, a hned poté král náš hrdina obsadí F5 a nechá G5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z E5 na E4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F5 na F4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, a král Ślimak postupuje z F7 na E8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E6.
Ślimak staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Ślimak tlačí král na E7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.
Ślimak odpovídá posunem král z E7 na F6. Z E4 na D4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 53
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 0
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.