Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na B7.
Ślimak padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na D5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.
král Ślimak postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, a ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na F6. Z C4 na B5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem král z E6 na E5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B3 na B4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na G8.
Z B4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
pěšec Ślimak postupuje z D6 na D5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B6.
Ślimak staví pěšec na F6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na F4.
Ślimak posouvá pěšec z E4 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem jezdec z G8 na H6. Z E4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na G3. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na H6.
pěšec Ślimak postupuje z F6 na F5. náš hrdina dává šach střelec na G7.
Ślimak staví král na D6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B7. Z temnoty Ślimak tlačí král na D7.
Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
pěšec Ślimak dosáhne F2 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1. Pěšák Ślimak korunuje na F1 a rodí se nepřátelská dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. Ślimak dává šach dáma na G2.
náš hrdina posouvá král z D2 na C3, zatímco ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4.
Z temnoty Ślimak tlačí dáma na H1; pak král náš hrdina obsadí A5 a nechá B4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z H1 na E4.
Z B8 na G3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na H1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B8, zatímco pěšec Ślimak postupuje z F5 na F4.
Z D6 pěšec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D4. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na B7.
Sebráním dáma na B7 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
Ślimak odpovídá posunem král z D7 na E6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D6 na D7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7.
Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Ślimak postupuje z F7 na E6. náš hrdina dává šach dáma na B6.
Ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem. Z C7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E8. náš hrdina doručí konečný mat z B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 5 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.