Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z H2 na G3 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na C3.
Ślimak odpovídá posunem jezdec z F6 na H5. Z A2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na G3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na G3.
král Ślimak postupuje z E8 na F8. Z A8 věž náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na G5.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na F6, a hned poté střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá G5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E7 na D7.
Mat. dáma náš hrdina na D6 nechává Ślimak bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 13
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (13 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.