Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z G2 na F1 a sebere nepřátelské jezdec.
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
pěšec Ślimak postupuje z G4 na G3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.
Ślimak postupuje na A2 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B2. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na G4; pak pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.
Ślimak postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.
Z G2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na H2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2. Pěšák Ślimak korunuje na A1 a rodí se nepřátelská střelec.
Z B2 na A1 střelec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
Ślimak staví pěšec na F5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na F1.
Z G2 na F1 král náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a král Ślimak postupuje z C8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Ślimak tlačí král na E8.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D7. náš hrdina dává šach dáma na F7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B4.
Ślimak postupuje na B4 a nárokuje si naše pěšec.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C4.
Ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F6. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B3.
Z F7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak odpovídá posunem král z D7 na C8; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F6 na E7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B3, a král Ślimak postupuje z C8 na C7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na B2.
Ślimak staví král na C6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D7; pak dáma náš hrdina obsadí F6 a nechá C3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z D7 na C8.
Z F6 na D6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.
král Ślimak postupuje z C8 na B8. náš hrdina dává šach střelec na D6.
Ślimak staví král na A7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B5. Z temnoty Ślimak tlačí král na A8.
Z B5 na B6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.