Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z G2 na F1 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

pěšec Ślimak postupuje z G4 na G3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

Ślimak postupuje na A2 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B2. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na G4; pak pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.

Ślimak postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.

Z G2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na H2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2. Pěšák Ślimak korunuje na A1 a rodí se nepřátelská střelec.

Z B2 na A1 střelec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

Ślimak staví pěšec na F5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na F1.

Z G2 na F1 král náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a král Ślimak postupuje z C8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco ślimak staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7. Z temnoty Ślimak tlačí král na E8.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D7. náš hrdina dává šach dáma na F7.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B4.

Ślimak postupuje na B4 a nárokuje si naše pěšec.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C4.

Ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F6. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B3.

Z F7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak odpovídá posunem král z D7 na C8; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F6 na E7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B3, a král Ślimak postupuje z C8 na C7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na B2.

Ślimak staví král na C6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C3.

Z temnoty Ślimak tlačí král na D7; pak dáma náš hrdina obsadí F6 a nechá C3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z D7 na C8.

Z F6 na D6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.

král Ślimak postupuje z C8 na B8. náš hrdina dává šach střelec na D6.

Ślimak staví král na A7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B5. Z temnoty Ślimak tlačí král na A8.

Z B5 na B6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2