Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo střelec na C2.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

pěšec Ślimak postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, zatímco ślimak staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A3. Z temnoty Ślimak tlačí král na D7; pak král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem střelec z E4 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F1. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na C2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, zatímco pěšec Ślimak postupuje z B5 na B4. Z G2 na G3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak staví král na C6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B4.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B5. Z B4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z B3 na B2. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B2.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G7, a král Ślimak postupuje z C6 na B7.

náš hrdina posouvá král z G3 na F2, zatímco ślimak staví král na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F8.

Z temnoty Ślimak tlačí král na D7; pak král náš hrdina obsadí E2 a nechá F2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z E4 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D2.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H6, zatímco střelec Ślimak postupuje z G6 na C2.

Z D2 na C2 král náš hrdina pohltí střelec Ślimak.

Ślimak staví král na C8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G5. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D4.

Z G5 na F6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak posouvá pěšec z D4 na E3 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na C1, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G5, a král Ślimak postupuje z C8 na C7.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E3.

Ślimak staví král na B8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D2. Z temnoty Ślimak tlačí král na A8.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B4.

Ślimak odpovídá posunem král z A8 na B8, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B4 na A5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, zatímco král Ślimak postupuje z A8 na A7. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a ślimak staví král na A6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B4. Z temnoty Ślimak tlačí král na B6. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak odpovídá posunem král z B6 na B5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B8.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A6. náš hrdina dává šach dáma na A8.

král Ślimak postupuje z A6 na B6. Z B8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na C6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C3. Z temnoty Ślimak tlačí král na C5.

náš hrdina dává šach dáma na C7.

Ślimak odpovídá posunem král z C5 na D5. Z D7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.

král Ślimak postupuje z C4 na D3. náš hrdina posouvá střelec z C3 na B4, a ślimak staví král na D4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Ślimak tlačí král na E5, a hned poté král náš hrdina obsadí E3 a nechá D2 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z E5 na F5; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C6 na E8. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a král Ślimak postupuje z F6 na G7. náš hrdina posouvá král z F4 na G4, zatímco ślimak staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D2. Z temnoty Ślimak tlačí král na G7.

Z E7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak odpovídá posunem král z G7 na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G7. náš hrdina dává šach střelec na C3.

král Ślimak postupuje z G7 na F8. náš hrdina posouvá král z G4 na G5.

Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 27 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 2