Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na F1.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na E3.
pěšec Pająk postupuje z A4 na A3. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a hned poté pająk staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z F3 na E4.
Z temnoty Pająk tlačí král na F8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5. pěšec Pająk padá na G5 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na A3.
Pająk staví král na G8 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na G4, a střelec náš hrdina obsadí B4 a nechá C5 za sebou. Na C1 Pająk povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2. Šach od Pająk: dáma se zaryje na F1.
náš hrdina bere nepřátelské dáma: král skočí z F2 na F1.
král Pająk postupuje z G8 na H8. náš hrdina posouvá střelec z B4 na C3, a hned poté pająk staví král na G7 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere pěšec na E5 a dává Pająk šach.
Z temnoty Pająk tlačí král na G8, zatímco střelec náš hrdina obsadí C3 a nechá E5 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z A6 na A5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a hned poté král Pająk postupuje z G8 na H8.
náš hrdina posouvá střelec z C3 na B4; pak pająk staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3.
Z temnoty Pająk tlačí král na G7, a pěšec náš hrdina obsadí A3 a nechá A2 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z G7 na F7, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B4 na C3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na G3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G1; pak král Pająk postupuje z F7 na G8.
náš hrdina posouvá král z G1 na G2, a hned poté pająk staví král na H8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z G2 na G3.
Z temnoty Pająk tlačí král na H7, zatímco král náš hrdina obsadí F4 a nechá G3 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z H7 na H8, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C3 na B4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D6, a hned poté král Pająk postupuje z G7 na H8.
náš hrdina posouvá střelec z D6 na C7; pak pająk staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D8.
Z temnoty Pająk tlačí král na H7, a král náš hrdina obsadí G5 a nechá F4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z H7 na G8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na G6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6; pak král Pająk postupuje z F8 na E8.
náš hrdina posouvá střelec z D8 na A5, a hned poté pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B6.
Z temnoty Pająk tlačí král na E8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.
Pająk odpovídá posunem král z E8 na F8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na D6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, a hned poté král Pająk postupuje z E8 na F8. náš hrdina dává šach pěšec na E7.
Pająk staví král na E8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D8. Z temnoty Pająk tlačí král na F7, a pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z F7 na G8. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z E8 na A4.
král Pająk postupuje z H7 na G7. náš hrdina posouvá dáma z A4 na E8, a hned poté pająk staví král na H6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Pająk tlačí král na H7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z H7 na G7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E8 na H5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G8.
Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
král Pająk postupuje z G8 na G7. Z G5 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk staví král na H7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4.
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 52 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.