Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.

pěšec náš hrdina přistane na G3 a porazí jezdec Pająk!

Mat! náš hrdina srazí Pająk a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C5. Z B2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

jezdec Pająk postupuje z E4 na G3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na G3.

Pająk staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E6; pak střelec náš hrdina obsadí A3 a nechá C1 za sebou.

Pająk odpovídá posunem pěšec z F6 na F5. Z G4 na F5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E6.

král Pająk postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá věž z A1 na B1, a pająk staví král na E8 a bdí nad každým polem.

Mat. věž náš hrdina na B8 nechává Pająk bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
29 s
Moves
17
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (17 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 3