Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.

Pająk posune svého král z E7 na D7 a srazí náš hrdinaovo jezdec!

Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

jezdec Pająk postupuje z E4 na G5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Pająk staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E6; pak pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou.

Pająk odpovídá posunem pěšec z A6 na A5, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na A3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, zatímco král Pająk postupuje z D7 na E8. náš hrdina posouvá pěšec z H3 na H4, a pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na G5.

Pająk postupuje na G5 a nárokuje si naše pěšec.

jezdec náš hrdina obsadí H3 a nechá G1 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z C6 na C5.

Sebráním pěšec na G5 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F7, a král Pająk postupuje z F6 na G7.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E5.

Pająk staví král na G8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Pająk tlačí král na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z F8 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, zatímco král Pająk postupuje z H7 na H8. Z A3 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk staví král na G7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A7. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A3, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí C6 a nechá E5 za sebou.

Pająk odpovídá posunem pěšec z A5 na A4; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C6 na A5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a král Pająk postupuje z G8 na G7. náš hrdina posouvá jezdec z A5 na C4, zatímco pająk staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Z C4 na A3 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí král na G6; pak jezdec náš hrdina obsadí C4 a nechá A3 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z G6 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A1 na B1.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, zatímco král Pająk postupuje z G7 na F8.

Z C4 na E5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B3. Z temnoty Pająk tlačí král na E8.

Z B3 na A3 věž náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk odpovídá posunem král z E8 na F8; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A3 na A6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B6, a král Pająk postupuje z E7 na E8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na B8.

Pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D7. Pająk posouvá král z E7 na D7 a srazí jezdec náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D7 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6.

Pająk posouvá král z E7 na E6 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, zatímco král Pająk postupuje z E6 na D6. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7.

Pająk posouvá král z D6 na C7 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B3. Z temnoty Pająk tlačí král na D7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z D7 na E6; pak náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B3 na B5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, a král Pająk postupuje z E7 na F7. náš hrdina dává šach věž na B7.

Pająk staví král na G8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Pająk tlačí král na F8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na B8.

Pająk odpovídá posunem král z F8 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D6.

Z B6 věž náš hrdina nutí Pająk bránit se.

král Pająk postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a pająk staví král na E5 a bdí nad každým polem.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Pająk tlačí král na D5. Z D8 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk odpovídá posunem král z D5 na C5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G6 na G7.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 3