Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
dáma náš hrdina přistane na B8 a porazí jezdec Szczur!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
pěšec náš hrdina obsadí B3 a nechá B2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a král Szczur postupuje z F8 na F7.
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3. Szczur postupuje na H3 a nárokuje si naše pěšec.
Z G2 na H3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6; pak král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z B6 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, zatímco pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.
Z B3 na A4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví jezdec na E7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z E7 na F5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na D2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, a jezdec Szczur postupuje z D4 na E6. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem. Z A8 na A3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.
Szczur odpovídá posunem jezdec z F8 na D7. Z C5 na C6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B8. Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
král Szczur postupuje z G7 na F6. Z C7 na B8 dáma náš hrdina pohltí jezdec Szczur.
Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na E5 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a hned poté dáma náš hrdina obsadí G5 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H3 na H4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a král Szczur postupuje z F7 na G7.
náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6, zatímco szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Sebráním pěšec na G6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na E7.
Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.