Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na F6.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

Szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B2. Z temnoty Szczur tlačí král na D7.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na F6.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. Z F6 na G5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, zatímco pěšec Szczur postupuje z G4 na G3.

Z F2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a hned poté král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G5 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C5.

Z F6 na E5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z C5 na B5. náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, zatímco szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.

Z E5 na C7 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3; pak pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B5 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C7 na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco král Szczur postupuje z D7 na E8.

náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, a szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a král Szczur postupuje z H7 na H6.

náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6, zatímco szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. náš hrdina dává šach dáma na F8.

král Szczur postupuje z H6 na H7. náš hrdina posouvá dáma z F8 na D8, a szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7. náš hrdina dává šach dáma na D7.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na F8. Mat. dáma náš hrdina na C8 nechává Szczur bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1