Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na F6.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
Szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B2. Z temnoty Szczur tlačí král na D7.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na F6.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. Z F6 na G5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, zatímco pěšec Szczur postupuje z G4 na G3.
Z F2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4, a hned poté král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G5 na F6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C5.
Z F6 na E5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z C5 na B5. náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, zatímco szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.
Z E5 na C7 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3; pak pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B5 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C7 na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco král Szczur postupuje z D7 na E8.
náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, a szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na F3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a král Szczur postupuje z H7 na H6.
náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6, zatímco szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7.
Z temnoty Szczur tlačí král na G8. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. náš hrdina dává šach dáma na F8.
král Szczur postupuje z H6 na H7. náš hrdina posouvá dáma z F8 na D8, a szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7. náš hrdina dává šach dáma na D7.
Szczur odpovídá posunem král z F7 na F8. Mat. dáma náš hrdina na C8 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.