Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.
náš hrdina odpoví zuřivostí: jezdec skočí z D4 na C6 a sebere nepřátelské pěšec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H3. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, zatímco jezdec náš hrdina obsadí G5 a nechá H3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na F8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a hned poté pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Szczur zmizí beze stopy.
Szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4, a z temnoty Szczur tlačí pěšec na A4.
jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G5 za sebou, zatímco szczur odpovídá posunem pěšec z D7 na D6. náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na H4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na E5.
pěšec Szczur postupuje z G6 na G5, a hned poté náš hrdina posouvá jezdec z H4 na F3. Szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere pěšec na G5 a dává Szczur šach.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7. pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Szczur.
pěšec Szczur padá na E5 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D4 na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6; pak král Szczur postupuje z E8 na F8.
Z H7 jezdec náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G5. Z temnoty Szczur tlačí král na F6.
náš hrdina dává šach pěšec na E5.
Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na E5.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7; pak s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
král Szczur postupuje z F6 na G7. náš hrdina dává šach střelec na B2.
Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6, a jezdec náš hrdina obsadí D4 a nechá F3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H6 na H7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z D4 na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na A7; pak král Szczur postupuje z H6 na G5.
náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6. Szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7.
Z temnoty Szczur tlačí král na G5. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Szczur odpovídá posunem král z G5 na H4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C4 na A4.
král Szczur postupuje z H3 na H2, a náš hrdina posouvá dáma z A4 na C4. Szczur staví král na H1 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H8.
Z temnoty Szczur tlačí král na G2. náš hrdina dává šach dáma na E4.
Szczur odpovídá posunem král z G2 na G1. Mat. střelec náš hrdina na D4 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 48 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.