Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na E2.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4, a s dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco král Pająk postupuje z E8 na F8.

náš hrdina posouvá král z E2 na D3. Pěšák Pająk korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Šach od Pająk: dáma se zaryje na D2.

král náš hrdina obsadí F3 a nechá E2 za sebou. Pająk odpovídá posunem dáma z D2 na C2.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E3.

dáma Pająk dosáhne E2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z E3 na E2 král náš hrdina pohltí dáma Pająk.

pěšec Pająk postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá král z E2 na E3. Pająk bere pěšec na G4 a dává náš hrdina šach.

Z E3 na E4 král náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

jezdec Pająk dosáhne F6 a ohrožuje krále náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.

Pająk odpovídá posunem pěšec z C7 na C5. Z E5 na F6 král náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A3. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E6.

pěšec Pająk postupuje z A3 na A2. náš hrdina posouvá král z E6 na D5, a pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.

Pěšák Pająk korunuje na A1 a rodí se nepřátelská věž.

král náš hrdina obsadí B6 a nechá C5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z E7 na F6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B6 na C5.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5. Pająk dává šach věž na A5.

náš hrdina posouvá král z D5 na C6, zatímco pająk staví věž na A3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6.

Z temnoty Pająk tlačí král na H6; pak král náš hrdina obsadí C5 a nechá B6 za sebou. Pająk odpovídá posunem věž z A3 na G3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na D4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí věž na C3. Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na C3.

pěšec Pająk postupuje z A6 na A5. náš hrdina posouvá král z C3 na B3, a pająk staví král na G5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A4. Z temnoty Pająk tlačí král na G4. Z A4 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk odpovídá posunem král z G4 na H4; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na B6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, a král Pająk postupuje z H4 na H5. náš hrdina posouvá král z C5 na D4, zatímco pająk staví král na H4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Pająk tlačí král na G3; pak král náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou.

Pająk odpovídá posunem pěšec z G5 na G4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na E3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, zatímco král Pająk postupuje z H4 na H3. náš hrdina posouvá král z F2 na G1, a pająk staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Šach od Pająk: pěšec se zaryje na G2.

král náš hrdina obsadí G1 a nechá F1 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z H3 na G3.

Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
70
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
25 / 1
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (70 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3