Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.
král náš hrdina přistane na B4 a porazí jezdec Pająk!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3, a s dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E2. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E2.
pěšec Pająk postupuje z G6 na G5. náš hrdina posouvá pěšec z G3 na G4, a pająk staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A3. Z D3 na E4 král náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
Pająk odpovídá posunem pěšec z C7 na C6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C2.
Z D3 na C2 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
jezdec Pająk dosáhne B4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z C2 na B3, zatímco pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem. Z B3 na B4 král náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A2; pak král náš hrdina obsadí B3 a nechá B4 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na B2.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A2.
pěšec Pająk postupuje z E5 na E4. náš hrdina posouvá král z A2 na B2, a pająk staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Z temnoty Pająk tlačí král na E8, a hned poté král náš hrdina obsadí D2 a nechá C2 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z E8 na F7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F6.
Z E3 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
král Pająk postupuje z F6 na G6. náš hrdina posouvá král z E4 na E5, zatímco pająk staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.
Z E5 na E6 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C3; pak král náš hrdina obsadí E5 a nechá E6 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z A6 na A5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na D4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A4. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C3.
král Pająk postupuje z G6 na F6. náš hrdina posouvá král z C3 na B4, a pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A3.
Z temnoty Pająk tlačí král na G6, a hned poté král náš hrdina obsadí B3 a nechá A3 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z G6 na F6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na C3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a král Pająk postupuje z G7 na H6.
náš hrdina posouvá král z D4 na E3, zatímco pająk staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4.
Z temnoty Pająk tlačí král na H8; pak král náš hrdina obsadí F5 a nechá E4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z H8 na H7.
Z F5 na G5 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5, zatímco král Pająk postupuje z G8 na H7.
náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a pająk staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.
Z temnoty Pająk tlačí král na G8, a hned poté král náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z G8 na H8.
Z G7 pěšec náš hrdina nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.