Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z A2 na B3 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na B3.

pěšec Ślimak postupuje z B5 na B4. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3, a ślimak staví střelec na C2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Ślimak tlačí král na D7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem střelec z C2 na D1; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. Ślimak postupuje na B3 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a král Ślimak postupuje z D7 na E8. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G8. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na E6.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Ślimak postupuje na C3 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G8 na B8, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na G3. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na B6.

pěšec Ślimak postupuje z C5 na C4. náš hrdina dává šach dáma na B7.

Ślimak staví král na E8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G5. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D5.

náš hrdina doručí konečný mat z E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
5 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 2