Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
Ślimak posune svého dáma z F8 na C8 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Mat. Ślimak poráží náš hrdina na tomto patře.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
Ślimak posouvá pěšec z B3 na A2 a srazí pěšec náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí B3 a nechá B2 za sebou. Pěšák Ślimak korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. Ślimak bere střelec na C1 a dává náš hrdina šach.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2. Ślimak bere pěšec na C2 a dává náš hrdina šach.
náš hrdina posouvá král z E2 na E3, a ślimak staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4.
Ślimak bere pěšec na F2 a dává náš hrdina šach.
král náš hrdina obsadí E5 a nechá F4 za sebou. Ślimak dává šach jezdec na D7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D5.
dáma Ślimak dosáhne F5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na F6.
náš hrdina posouvá král z C6 na B7. Ślimak postupuje na H3 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A6. Z temnoty Ślimak tlačí král na E7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B5.
Šach od Ślimak: dáma se zaryje na F1.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na A4, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B4, zatímco dáma Ślimak postupuje z F5 na F6.
Z B4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak posouvá pěšec z B6 na C5 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Ślimak tlačí král na D6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem dáma z F6 na G7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na A6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na F6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, a dáma Ślimak postupuje z G7 na G3. náš hrdina posouvá král z B5 na B6, zatímco ślimak staví pěšec na H2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Pěšák Ślimak korunuje na H1 a rodí se nepřátelská dáma.
král náš hrdina obsadí B6 a nechá B5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z G3 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B6 na B7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6, zatímco jezdec Ślimak postupuje z F6 na G4.
Z C6 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak dává šach dáma na F8.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. dáma Ślimak dosáhne H5 a ohrožuje krále náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem jezdec z G4 na E5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6, a král Ślimak postupuje z E6 na E7.
náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, zatímco ślimak staví dáma na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B7.
Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na C4. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
jezdec Ślimak dosáhne D6 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B7 na A6. Ślimak bere dáma na C8 a dává náš hrdina šach.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6. Ślimak dává šach jezdec na C4.
náš hrdina posouvá král z B6 na B5, a ślimak staví král na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4.
Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na D2, a hned poté král náš hrdina obsadí A3 a nechá B4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z E4 na E3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z A3 na B2.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1. Mat. Ślimak stáhne síť a náš hrdina padá na B1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 78
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 17
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (78 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.