Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.

král náš hrdina přistane na E4 a porazí dáma Ślimak!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a pěšec Ślimak postupuje z B5 na B4.

náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, zatímco ślimak staví střelec na C2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1.

Z temnoty Ślimak tlačí král na C6; pak střelec náš hrdina obsadí B2 a nechá C1 za sebou. Ślimak postupuje na B2 a nárokuje si naše střelec.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, zatímco střelec Ślimak postupuje z C2 na D1. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3, a ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D2. Ślimak dává šach pěšec na E3.

Z F2 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

dáma Ślimak dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na E4.

Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na F5.

Z E4 na F5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

pěšec Ślimak postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá král z F5 na G6, zatímco ślimak staví král na C7 a bdí nad každým polem.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Ślimak tlačí střelec na B3. Z G7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak odpovídá posunem král z C7 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G7 na A1. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A8. Šach od Ślimak: střelec se zaryje na C2.

náš hrdina posouvá král z G6 na H5, a ślimak staví střelec na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na B1.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B3, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí A3 a nechá B1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z D6 na E5; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z A3 na B5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D4. Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina posouvá jezdec z D4 na B3, zatímco ślimak staví dáma na D3 a bdí nad každým polem. Z B3 na C5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Z temnoty Ślimak tlačí král na D4. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí dáma na D3.

Ślimak odpovídá posunem střelec z A4 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D3 na B4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C3.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí střelec na C6.

pěšec Ślimak postupuje z D5 na D4. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4. Ślimak posouvá pěšec z D4 na E3 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E2, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou.

Pěšák Ślimak korunuje na E1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7, a král Ślimak postupuje z D3 na E2.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Ślimak dává šach dáma na H1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6. dáma Ślimak dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na G6.

Z G7 na G6 král náš hrdina pohltí dáma Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na A3, zatímco král Ślimak postupuje z F2 na F1.

náš hrdina dává šach dáma na A1.

Ślimak staví král na F2 a bdí nad každým polem. Z F7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.

Ślimak odpovídá posunem král z E3 na F3. náš hrdina dává šach dáma na A3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G2. Z G4 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

král Ślimak postupuje z G2 na F1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A1.

Ślimak staví král na F2 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F4.

Z temnoty Ślimak tlačí král na G2; pak dáma náš hrdina obsadí H4 a nechá F4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z B6 na B5.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F2. náš hrdina dává šach dáma na F4.

král Ślimak postupuje z F2 na G2. Z G4 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Ślimak staví král na F2 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D4. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B4, a hned poté jezdec náš hrdina obsadí C2 a nechá D4 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z B4 na B3; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A1 na A2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B2.

Z A2 na B2 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

král Ślimak postupuje z F2 na F1. náš hrdina posouvá jezdec z C2 na A1, zatímco ślimak staví král na E1 a bdí nad každým polem.

Z C3 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

Z temnoty Ślimak tlačí král na F2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F4.

Ślimak odpovídá posunem král z F2 na G1. náš hrdina dává šach dáma na G3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H1. Z H3 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.

král Ślimak postupuje z H1 na G1. náš hrdina posouvá dáma z C3 na D2.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.