Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na G6.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
Ślimak staví jezdec na H7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na G3.
Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak posouvá pěšec z B3 na A2 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A2.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. Z A7 věž náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
král Ślimak postupuje z D7 na E8. náš hrdina posouvá jezdec z G1 na E2, zatímco ślimak staví jezdec na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F4. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C4; pak jezdec náš hrdina obsadí D5 a nechá F4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z F7 na F5. Z D5 na B6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ze stínů, Zásah do zad. Ślimak ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D5. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na D5.
pěšec Ślimak postupuje z F5 na F4. Z D5 na F4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví jezdec na G6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí jezdec na G6.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D8. pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou; pak ślimak odpovídá posunem král z D8 na C8.
náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G6 na E5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na C6.
král Ślimak postupuje z B8 na C8, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5.
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 31
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.