Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo pěšec na C6.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z E7 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7. Szczur postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na B2.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D5, a hned poté dáma náš hrdina obsadí B1 a nechá B2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z D5 na D4; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na B2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D1, a pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.

náš hrdina posouvá střelec z B2 na C1, zatímco szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3; pak jezdec náš hrdina obsadí G1 a nechá H3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7.

Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D3.

pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z D3 na D4, a szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D5. Szczur postupuje na D5 a nárokuje si naše pěšec.

pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Z D5 na C6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z G5 na G4. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, zatímco szczur staví král na B6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C4.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

Szczur odpovídá posunem král z B6 na B5, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. Szczur posouvá král z B5 na C6 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco pěšec Szczur postupuje z C4 na C3. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, a szczur staví král na B6 a bdí nad každým polem.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na C7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí B3 a nechá G8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C7 na C6.

Sebráním pěšec na C3 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, a král Szczur postupuje z B6 na A6.

náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, zatímco szczur staví král na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7; pak pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na B8.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B3, zatímco pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.

Sebráním pěšec na A4 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem. Z B3 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Z temnoty Szczur tlačí král na A7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí B1 a nechá B3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A7 na A6; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na B2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C1, a král Szczur postupuje z B6 na B7.

náš hrdina posouvá střelec z B2 na A3, zatímco szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B1.

Z temnoty Szczur tlačí král na A7; pak dáma náš hrdina obsadí B2 a nechá B1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A7 na A8, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z B2 na B4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F4, zatímco král Szczur postupuje z A7 na A6.

Z F1 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na B6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B2.

Z temnoty Szczur tlačí král na A7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí C1 a nechá B2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A7 na B8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a král Szczur postupuje z C7 na B6.

náš hrdina posouvá střelec z A3 na D6, zatímco szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na A8; pak pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A8 na A7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z A8 na A7. náš hrdina posouvá dáma z C8 na H3, a szczur staví král na B6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Z temnoty Szczur tlačí král na B7, a hned poté dáma náš hrdina obsadí H1 a nechá H3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z B7 na A7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G1.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a král Szczur postupuje z A8 na B7.

náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, zatímco szczur staví král na A8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C7.

Z temnoty Szczur tlačí král na B7; pak střelec náš hrdina obsadí D6 a nechá C7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na A8, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D6 na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na A6.

král Szczur postupuje z B7 na A8. náš hrdina posouvá střelec z E5 na D4, a szczur staví král na B8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F2. Z temnoty Szczur tlačí král na A8, a hned poté střelec náš hrdina obsadí H4 a nechá F2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z A8 na B8. náš hrdina dává šach střelec na G3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H2.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
137
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (137 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 1