Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na D2.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6; pak pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z A3 na A2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na A4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. Pěšák Szczur korunuje na A1 a rodí se nepřátelská jezdec.
náš hrdina posouvá král z D2 na C1, a szczur staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B1.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B3, a hned poté král náš hrdina obsadí C2 a nechá B1 za sebou. Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na D3, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, a jezdec Szczur postupuje z B3 na C1.
náš hrdina posouvá král z C3 na C2, zatímco szczur staví jezdec na A2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B4. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na B4.
Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7. Z B4 na A3 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4. Szczur dává šach pěšec na C5.
Z B4 na C5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Szczur tlačí král na H8, a hned poté král náš hrdina obsadí C5 a nechá D4 za sebou.
Szczur dává šach pěšec na D6.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na C6. Szczur postupuje na E5 a nárokuje si naše pěšec.
Z C6 na C7 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
pěšec Szczur postupuje z E5 na E4. náš hrdina posouvá král z C7 na D6, zatímco szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.
Z D6 na E6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na H6; pak král náš hrdina obsadí E5 a nechá E6 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E4 na E3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na E4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3. Pěšák Szczur korunuje na E1 a rodí se nepřátelská dáma.
náš hrdina posouvá král z E3 na F3, a szczur staví dáma na G1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.
Z temnoty Szczur tlačí dáma na A7, a hned poté král náš hrdina obsadí E1 a nechá E2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H6 na G7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí dáma na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1, a dáma Szczur postupuje z A4 na C2.
náš hrdina posouvá král z E1 na F1, zatímco szczur staví dáma na A2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1.
Šach od Szczur: dáma se zaryje na D2.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na D2.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 11
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.