Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
král náš hrdina přistane na E7 a porazí dáma Ślimak!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2. střelec Ślimak dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1. Ślimak posouvá střelec z D4 na G1 a srazí jezdec náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Ślimak.
Ślimak postupuje na C2 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H6. Pěšák Ślimak korunuje na C1 a rodí se nepřátelská věž.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí věž na C1.
Šach od Ślimak: střelec se zaryje na F2.
Z E1 na F2 král náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
Ślimak dává šach jezdec na E4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1. pěšec Ślimak postupuje z F7 na F6, a náš hrdina posouvá král z E1 na F1.
Šach od Ślimak: jezdec se zaryje na G3.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1, a hned poté z temnoty Ślimak tlačí král na D7. král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou.
Ślimak posouvá pěšec z C5 na D4 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na A3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na F1, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1.
pěšec Ślimak postupuje z G4 na G3, zatímco náš hrdina posouvá král z C1 na B1. Ślimak staví král na C6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A1; pak z temnoty Ślimak tlačí pěšec na G2. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D6.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z D4 na D3, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D6 na B8. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D2, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H2.
Pěšák Ślimak korunuje na G1 a rodí se nepřátelská jezdec.
Z H2 na G1 střelec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
Ślimak staví pěšec na F5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B6.
Pěšák Ślimak korunuje na D1 a rodí se nepřátelská dáma.
král náš hrdina obsadí A2 a nechá A1 za sebou; pak ślimak odpovídá posunem král z C6 na D5. náš hrdina klouže s král po šachovnici z A2 na A3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na C2, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4. Ze stínů, Zásah do zad. Ślimak ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
dáma Ślimak dosáhne B1 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z B4 na A5. Ślimak staví dáma na D1 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C7.
Ślimak dává šach dáma na D2.
král náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. dáma Ślimak dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z A6 na B7, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na D2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B6, a jezdec Ślimak postupuje z D2 na C4.
náš hrdina posouvá střelec z B6 na F2. dáma Ślimak dosáhne B3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C8. Šach od Ślimak: jezdec se zaryje na B6.
král náš hrdina obsadí D8 a nechá C8 za sebou, zatímco ślimak odpovídá posunem pěšec z F5 na F4. náš hrdina klouže s král po šachovnici z D8 na E8, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na B4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F7. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na E7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na E7.
Ślimak staví král na C6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F7. Z temnoty Ślimak tlačí jezdec na D5, a hned poté král náš hrdina obsadí G6 a nechá F7 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z C6 na D6. náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na G5, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, a jezdec Ślimak postupuje z D5 na C3. náš hrdina posouvá střelec z F2 na B6.
Ślimak staví král na E4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H5. Z temnoty Ślimak tlačí král na D3; pak střelec náš hrdina obsadí A5 a nechá B6 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z F4 na F3. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na C3.
Ślimak postupuje na C3 a nárokuje si naše střelec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5, zatímco král Ślimak postupuje z C3 na B3. náš hrdina posouvá král z G5 na F5.
Ślimak staví král na C3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Ślimak tlačí král na D2, a hned poté král náš hrdina obsadí E4 a nechá E5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z D2 na E2. náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na E5, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Ślimak zmizí beze stopy.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 93
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 8
- First capture
- move 2
- Skills used
- 3
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.