Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
Krutá rána: střelec Ślimak sebere náš hrdinaovo dáma na D5.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a ślimak staví střelec na G2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2.
Z temnoty Ślimak tlačí střelec na F3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z D6 na D5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a král Ślimak postupuje z E8 na D7.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D6. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na B5.
Ślimak odpovídá posunem střelec z F3 na H1. Sebráním pěšec na B6 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7. Sebráním pěšec na C5 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
král Ślimak postupuje z E7 na F6. Z C5 na D5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na G3.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na G3.
Ślimak postupuje na D5 a nárokuje si naše dáma.
král náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z D5 na B7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na H5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na A6. Z G5 střelec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
král Ślimak postupuje z F6 na G7. náš hrdina posouvá král z H5 na G4, zatímco ślimak staví pěšec na F6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H4. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B2; pak král náš hrdina obsadí F5 a nechá G4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem střelec z A6 na B7. Sebráním pěšec na F6 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5. Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.
náš hrdina posouvá král z G5 na H5, a ślimak staví střelec na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G5.
Z temnoty Ślimak tlačí dáma na A2, a hned poté střelec náš hrdina obsadí D8 a nechá G5 za sebou. Pěšák Ślimak korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.
náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D8 na G5. Ślimak dává šach dáma na H1.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4. střelec Ślimak dosáhne F3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z G4 na F5. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na F7.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Ślimak dává šach dáma na E1.
král náš hrdina obsadí D6 a nechá E5 za sebou. dáma Ślimak dosáhne G3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na C5, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na H2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, zatímco střelec Ślimak postupuje z F3 na H5.
náš hrdina posouvá střelec z G5 na D2, a ślimak staví dáma na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C1.
Šach od Ślimak: dáma se zaryje na B2.
Z C1 na B2 střelec náš hrdina pohltí dáma Ślimak.
Ślimak dává šach dáma na E4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na C3. dáma Ślimak dosáhne F3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a střelec Ślimak postupuje z H5 na F7. náš hrdina posouvá král z D4 na C5, zatímco ślimak staví dáma na A8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. dáma Ślimak dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí A3 a nechá B4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z F7 na A2. Z A3 na A2 král náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na C2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A3, zatímco dáma Ślimak postupuje z C2 na E2.
náš hrdina posouvá střelec z B2 na E5. Ślimak posouvá dáma z E2 na E5 a srazí střelec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na E2, a hned poté král náš hrdina obsadí C5 a nechá B4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z H7 na H8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na D6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, a dáma Ślimak postupuje z E2 na B2. náš hrdina posouvá král z D5 na E6.
dáma Ślimak dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Z E6 na E5 král náš hrdina pohltí dáma Ślimak.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 33 s
- Moves
- 93
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 12
- First capture
- move 7
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.