Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na B3.
Převaha Ślimak uzavírá hru: mat proti náš hrdina.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C2, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem střelec z E4 na H1; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7. Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.
náš hrdina posouvá král z E1 na D2. Pěšák Ślimak korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. dáma Ślimak dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na D3.
Šach od Ślimak: dáma se zaryje na D1.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C3, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
dáma Ślimak dosáhne B3 a ohrožuje krále náš hrdina.
Z C3 na B3 král náš hrdina pohltí dáma Ślimak.
Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na C4.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na F3, a hned poté dáma náš hrdina obsadí F6 a nechá H8 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem střelec z F3 na D5; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F6 na D4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na F3.
Z D4 na B6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
pěšec Ślimak postupuje z G4 na G3. Sebráním pěšec na B5 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
Ślimak staví král na D8 a bdí nad každým polem. Z B5 na C4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E8; pak dáma náš hrdina obsadí F1 a nechá C4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z F3 na E4, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F1 na G2.
Ślimak posouvá střelec z E4 na G2 a srazí dáma náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, zatímco král Ślimak postupuje z E8 na E7. náš hrdina posouvá král z B5 na B6, a ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A7. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na C6, a hned poté král náš hrdina obsadí B8 a nechá A7 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z D6 na D5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B8 na A7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6, a střelec Ślimak postupuje z C6 na A8. náš hrdina posouvá král z B6 na A7, zatímco ślimak staví pěšec na F6 a bdí nad každým polem.
Z A7 na A8 král náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C6; pak král náš hrdina obsadí B8 a nechá A8 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z D4 na D3, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B8 na A7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A6, zatímco král Ślimak postupuje z C6 na C5.
náš hrdina posouvá král z A6 na A5, a ślimak staví král na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A4.
Pěšák Ślimak korunuje na D1 a rodí se nepřátelská věž.
král náš hrdina obsadí A3 a nechá A4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z C4 na C3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z A3 na A2.
věž Ślimak dosáhne A1 a ohrožuje krále náš hrdina.
Z A2 na A1 král náš hrdina pohltí věž Ślimak.
král Ślimak postupuje z C3 na D4. náš hrdina posouvá král z A1 na B2, zatímco ślimak staví pěšec na F5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Z temnoty Ślimak tlačí král na D5; pak král náš hrdina obsadí B4 a nechá B3 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z G3 na G2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B4 na C3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. Pěšák Ślimak korunuje na G1 a rodí se nepřátelská dáma.
náš hrdina posouvá král z D2 na E2, a ślimak staví dáma na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2.
Z temnoty Ślimak tlačí dáma na G4, a hned poté král náš hrdina obsadí F1 a nechá F2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E4 na D3; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na E1.
Šach od Ślimak: dáma se zaryje na E4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1. Mat: Ślimak dokončí náš hrdina na H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 3 s
- Moves
- 88
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 9
- First capture
- move 6
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (88 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.