Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.
král náš hrdina přistane na D5 a porazí dáma Ślimak!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá střelec z C1 na E3, a hned poté ślimak staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2.
Šach od Ślimak: jezdec se zaryje na H1.
král náš hrdina obsadí G1 a nechá F2 za sebou. Ślimak dává šach střelec na H2.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z G1 na H1.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na B8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H6.
pěšec Ślimak postupuje z G4 na G3. náš hrdina posouvá král z H1 na G2; pak ślimak staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D5, a král náš hrdina obsadí F2 a nechá G3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z C3 na C2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E3.
Na C1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2. Krutá rána: dáma Ślimak bere střelec náš hrdina na H6.
náš hrdina posouvá král z F2 na G3, a hned poté ślimak staví střelec na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D8, zatímco král náš hrdina obsadí F5 a nechá G4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z D6 na B4.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F5 na E5.
Šach od Ślimak: dáma se zaryje na G7.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.
král Ślimak postupuje z D8 na C7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D5 na E4.
Ślimak staví dáma na G1 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E6.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E5 na E6.
Ślimak dává šach dáma na B6.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na F7, a hned poté s dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G7; pak střelec Ślimak postupuje z B4 na D6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H7.
Ślimak staví dáma na B3 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6. Z temnoty Ślimak tlačí dáma na F3, zatímco král náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem dáma z F3 na E3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G7 na F7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na C5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6, a hned poté dáma Ślimak postupuje z E3 na E1. náš hrdina posouvá král z F6 na F5; pak ślimak staví dáma na D2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Ślimak tlačí král na C6, a král náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem střelec z C5 na B4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na C5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5; pak dáma Ślimak postupuje z D2 na C1. náš hrdina posouvá král z E5 na E4, a hned poté ślimak staví dáma na D1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Ślimak tlačí král na B7, zatímco král náš hrdina obsadí E5 a nechá F4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem dáma z D1 na D8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na D4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a hned poté král Ślimak postupuje z B7 na B8. náš hrdina posouvá král z F5 na E6.
Ślimak dává šach dáma na D5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na D5.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.