Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z F4 na H6 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí střelec na C3.

pěšec Ślimak postupuje z D6 na D5. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, a ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B5.

Ślimak postupuje na A2 a nárokuje si naše pěšec.

Z A1 na A2 věž náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem jezdec z F6 na G8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na A7.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F6. Z D1 na G4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

jezdec Ślimak postupuje z G8 na H6. Sebráním pěšec na D5 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.

Ślimak staví král na E5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F4.

Ze stínů, Zásah do zad. Ślimak ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Ślimak posouvá král z E5 na D5 a srazí jezdec náš hrdina.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na H6.

náš hrdina zahalí figuru do Plížení; Ślimak projde polem, aniž by ji viděl.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z F7 na F6.

Mat! náš hrdina srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2