Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.
král náš hrdina přistane na E2 a porazí jezdec Pająk!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na F5.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
Šach od Pająk: jezdec se zaryje na G3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D3, a s dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4.
pěšec Pająk dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z D3 na D4. Šach od Pająk: jezdec se zaryje na B5.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na B5.
Pająk dává šach pěšec na E5.
král náš hrdina obsadí C3 a nechá D4 za sebou. jezdec Pająk dosáhne E2 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na D2. Pająk postupuje na B5 a nárokuje si naše pěšec.
Z D2 na E2 král náš hrdina pohltí jezdec Pająk.
král Pająk postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá střelec z C1 na D2, zatímco pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B4. Z temnoty Pająk tlačí král na E8; pak král náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z E8 na D7. Z E3 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, zatímco král Pająk postupuje z C6 na B6.
Z F5 na F6 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na D2. Z temnoty Pająk tlačí král na C7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z C7 na C6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na E5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B7.
Z E5 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
král Pająk postupuje z B7 na C6. náš hrdina posouvá král z E4 na D4, zatímco pająk staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Pająk posouvá pěšec z B5 na C4 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.
Pająk odpovídá posunem král z B7 na A8, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D2 na C1. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na A7.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na A3.
král Pająk postupuje z A7 na B7. náš hrdina posouvá střelec z A3 na C5, a pająk staví král na C6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Pająk tlačí král na C7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z C7 na C8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7, a král Pająk postupuje z C7 na B7. náš hrdina posouvá střelec z C5 na D4, zatímco pająk staví král na A8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Pająk tlačí král na B7; pak střelec náš hrdina obsadí B6 a nechá D4 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z B7 na A8, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B6 na C7. Pająk posouvá král z A8 na A7 a srazí pěšec náš hrdina.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 9 s
- Moves
- 66
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.