Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.

pěšec náš hrdina přistane na C3 a porazí pěšec Ślimak!

náš hrdina padne matu Ślimak. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

Ślimak staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na G2, zatímco král náš hrdina obsadí E3 a nechá D2 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a hned poté střelec Ślimak postupuje z G2 na C6. náš hrdina posouvá král z E3 na D2; pak ślimak staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Ślimak tlačí král na F6, a král náš hrdina obsadí F1 a nechá E2 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z B5 na B4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na E1. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2; pak král Ślimak postupuje z F6 na F5. náš hrdina posouvá král z D2 na E3, a hned poté ślimak staví pěšec na G2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Z temnoty Ślimak tlačí král na G6, zatímco král náš hrdina obsadí E3 a nechá D4 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z G6 na F5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na F2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2. Na B1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina posouvá král z E2 na E3; pak ślimak staví dáma na A1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2.

Na G1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.

král náš hrdina obsadí E2 a nechá F2 za sebou. Mat: Ślimak dokončí náš hrdina na A2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 2