Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z A1 na F6 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B4.
Ślimak postupuje na A2 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na B2, a s dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3.
Pěšák Ślimak korunuje na A1 a rodí se nepřátelská jezdec.
Z B2 na A1 střelec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
Ślimak posouvá pěšec z G4 na H3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H3.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E3. Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem jezdec z F6 na G8; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na F6.
Z A1 na F6 střelec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
král Ślimak postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá pěšec z H3 na H4, zatímco ślimak staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B5; pak pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z D6 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na G5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C3.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na H7.
král Ślimak postupuje z G8 na F8. A je mat: náš hrdina končí hru na H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.