Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
král náš hrdina přistane na D3 a porazí dáma Ślimak!
Mat! náš hrdina srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá střelec z C1 na A3, zatímco ślimak staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3.
Z temnoty Ślimak tlačí střelec na A1; pak král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E8 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, zatímco pěšec Ślimak postupuje z B3 na B2.
náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4. Ślimak bere pěšec na E3 a dává náš hrdina šach.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. jezdec Ślimak dosáhne D1 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí E2 a nechá F2 za sebou. Šach od Ślimak: jezdec se zaryje na C3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D2. Ślimak dává šach pěšec na E3.
Z D2 na C3 král náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská jezdec.
náš hrdina posouvá král z C3 na C2, zatímco ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem. Z C2 na B1 král náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E2. Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na A1.
Pěšák Ślimak korunuje na E1 a rodí se nepřátelská dáma.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z A1 na B2. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na E2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3, zatímco král Ślimak postupuje z E7 na F6. náš hrdina posouvá král z B3 na C3, a ślimak staví král na G5 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach střelec na C1.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D5 a nechá D4 za sebou. Ślimak dává šach dáma na D3.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí dáma na D3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a král Ślimak postupuje z F6 na E7.
náš hrdina posouvá král z E4 na F5, zatímco ślimak staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Z F5 na G4 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D7; pak král náš hrdina obsadí F5 a nechá G4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z F7 na F6.
Z F5 na F6 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, zatímco král Ślimak postupuje z C7 na B8.
náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a ślimak staví král na A7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z A7 na B7.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B3. Z F7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
král Ślimak postupuje z B7 na A8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.
Ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na E7.
Z temnoty Ślimak tlačí král na A6. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D6.
Ślimak odpovídá posunem král z A6 na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6, zatímco pěšec Ślimak postupuje z B3 na B2.
náš hrdina posouvá střelec z C1 na E3. Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská jezdec.
Sebráním pěšec na B6 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
Z temnoty Ślimak tlačí král na A8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D7 a nechá D6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem jezdec z B1 na A3.
Mat. dáma náš hrdina na D8 nechává Ślimak bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 1
- First capture
- move 6
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.