Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z H4 na G5 a sebere nepřátelské dáma.

Nakonec náš hrdina dá mat a Pająk prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A1 na A4.

Po sražení pěšec na D2 Pająk ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. pěšec Pająk padá na F2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A4 na A6.

Pająk odpovídá posunem král z E8 na F8, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A6 na A4. Na F1 Pająk povyšuje a získá posilující střelec.

náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z E2 na F1.

Na D1 Pająk povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina posouvá král z F1 na G2, a hned poté pająk staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na C4.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí dáma na D7. pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou, a pająk odpovídá posunem dáma z D7 na E6.

náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C4 na C3. Šach od Pająk: dáma se zaryje na A2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3. Pająk dává šach pěšec na E4.

náš hrdina posouvá král z F3 na E3. jezdec Pająk dosáhne G4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.

Šach od Pająk: dáma se zaryje na B1.

král náš hrdina obsadí D4 a nechá E4 za sebou. Pająk dává šach dáma na D1.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na C4. dáma Pająk dosáhne A4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3. Šach od Pająk: dáma se zaryje na D1.

náš hrdina posouvá král z D3 na C4. Pająk dává šach jezdec na E5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B4. dáma Pająk dosáhne D6 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí B3 a nechá B4 za sebou. Šach od Pająk: dáma se zaryje na D5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na C2. Pająk dává šach dáma na G2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3. dáma Pająk dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z B3 na B2. Šach od Pająk: dáma se zaryje na B7.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2, a z temnoty Pająk tlačí jezdec na F7. věž náš hrdina obsadí H3 a nechá C3 za sebou.

dáma Pająk dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s věž po šachovnici z H3 na D3. Šach od Pająk: dáma se zaryje na A4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B3. Pająk dává šach dáma na C6.

náš hrdina posouvá věž z B3 na C3, a pająk staví dáma na E6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z C3 na C7.

Šach od Pająk: dáma se zaryje na A2.

král náš hrdina obsadí D3 a nechá C2 za sebou. Pająk dává šach jezdec na E5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na E4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na C4, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Pająk zmizí beze stopy.

Šach od Pająk: dáma se zaryje na D2.

náš hrdina posouvá král z D4 na C4. Pająk dává šach dáma na C1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. dáma Pająk dosáhne A1 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D5 a nechá D4 za sebou. Šach od Pająk: dáma se zaryje na D1.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na C5. Pająk dává šach dáma na H5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6, a hned poté král Pająk postupuje z F8 na F7. náš hrdina posouvá věž z C7 na C5.

Pająk staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na C4. Z temnoty Pająk tlačí dáma na G5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na G5.

Pająk odpovídá posunem král z F7 na E8. náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C4 na C5, a hned poté s dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E4.

Z E5 věž náš hrdina nutí Pająk bránit se.

král Pająk postupuje z E8 na D7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z E5 na E4.

Pająk staví král na D8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E6. Z temnoty Pająk tlačí král na D7.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z E6 na G6.

Pająk odpovídá posunem král z D7 na D8. náš hrdina klouže s věž po šachovnici z G6 na H6; pak s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a hned poté král Pająk postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá věž z H6 na H7.

Pająk staví král na G8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B7. Z temnoty Pająk tlačí král na H8.

náš hrdina dává šach pěšec na G7.

Pająk odpovídá posunem král z H8 na G8. náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B7 na E7, a hned poté s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na F7; pak král Pająk postupuje z H7 na G8. náš hrdina posouvá věž z F7 na D7.

Pająk staví král na H7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6. Z temnoty Pająk tlačí král na G8, zatímco král náš hrdina obsadí D6 a nechá C6 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z G8 na H7. náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na E6; pak s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F6, a hned poté král Pająk postupuje z G8 na H7. náš hrdina posouvá věž z D7 na D8.

Pająk staví král na H6 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

Z temnoty Pająk tlačí král na H5, a věž náš hrdina obsadí D4 a nechá D8 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z H5 na H6.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na E7, a hned poté s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E6; pak král Pająk postupuje z H5 na G5.

náš hrdina posouvá král z E7 na F7. Pająk staví král na H5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G7.

Z temnoty Pająk tlačí král na G5. náš hrdina dává šach věž na G4.

Pająk odpovídá posunem král z G5 na H5. Mat. dáma náš hrdina na G6 nechává Pająk bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 44 s
Moves
127
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 2
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 3