Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
pěšec náš hrdina přistane na G4 a porazí střelec Ślimak!
Mat! náš hrdina srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak posouvá pěšec z B3 na C2 a srazí pěšec náš hrdina.
střelec náš hrdina obsadí H6 a nechá C1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z E4 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C1, zatímco střelec Ślimak postupuje z G6 na F5.
náš hrdina posouvá jezdec z G1 na H3, a ślimak staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3.
Ślimak postupuje na H3 a nárokuje si naše jezdec.
Z G2 na H3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem král z D8 na D7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F3 na F4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F8, a střelec Ślimak postupuje z F5 na G4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na G4.
Ślimak staví pěšec na F5 a bdí nad každým polem. Z G4 na F5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí král na B8. Sebráním pěšec na D6 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
Ślimak odpovídá posunem král z B8 na B7, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D6 na A3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na B4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C2.
král Ślimak postupuje z B7 na A6. Z C3 na B4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na A7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí B5 a nechá B4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z A7 na B7; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A3 na D6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E5, a král Ślimak postupuje z A8 na B7.
náš hrdina posouvá střelec z E5 na D4, zatímco ślimak staví král na A7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4.
Z temnoty Ślimak tlačí král na A8. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B6.
Ślimak odpovídá posunem král z A8 na B8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B7.
Z A6 pěšec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
král Ślimak postupuje z B7 na A8. náš hrdina posouvá věž z A1 na D1, a ślimak staví král na B8 a bdí nad každým polem.
A je mat: náš hrdina končí hru na D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.