Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
jezdec náš hrdina přistane na C3 a porazí jezdec Ślimak!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z A2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
Ślimak posouvá pěšec z C3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.
jezdec náš hrdina obsadí E2 a nechá G1 za sebou. Ślimak postupuje na G2 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E2 na G3. Pěšák Ślimak korunuje na B1 a rodí se nepřátelská jezdec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco střelec Ślimak postupuje z G2 na D5. náš hrdina posouvá král z E2 na D3, a ślimak staví pěšec na F5 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na F5.
Ślimak postupuje na B3 a nárokuje si naše pěšec.
Sebráním pěšec na D6 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D7. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na B5.
Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a jezdec Ślimak postupuje z B1 na C3. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí jezdec na C3.
Ze stínů, Zásah do zad. Ślimak ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na B5; pak z temnoty Ślimak tlačí král na E7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.
Ślimak odpovídá posunem král z E7 na F7, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z B5 na C7. pěšec Ślimak dosáhne B5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na B5.
král Ślimak postupuje z F7 na E8. Z D6 jezdec náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E4, a hned poté z temnoty Ślimak tlačí král na F7.
jezdec náš hrdina obsadí F2 a nechá E4 za sebou; pak ślimak odpovídá posunem král z F7 na F6. Sebráním pěšec na G4 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 s
- Moves
- 35
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.