Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Pająk na patře 3.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z E4 na E5 a sebere nepřátelské jezdec.
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
pěšec Pająk padá na B2 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na B2.
Krutá rána: jezdec Pająk bere pěšec náš hrdina na F2.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F2.
Z temnoty Pająk tlačí král na D8, a střelec náš hrdina obsadí C3 a nechá B2 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D8 na D7.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3; pak jezdec Pająk postupuje z H7 na F6.
náš hrdina posouvá jezdec z F3 na G5, a hned poté pająk staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B1.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.
Šach od Pająk: jezdec se zaryje na G4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na F3. Po sražení střelec na E5 Pająk ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a hned poté král Pająk postupuje z D7 na C6. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z E4 na E5.
Pająk staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B8. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A4, a věž náš hrdina obsadí A8 a nechá B8 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z C6 na D7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Pająk zmizí beze stopy.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C5; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A5. král Pająk postupuje z D7 na C6, a hned poté náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4.
Pająk staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5, zatímco z temnoty Pająk tlačí král na B6.
věž náš hrdina obsadí A4 a nechá A5 za sebou, a pająk odpovídá posunem král z B6 na C6. náš hrdina bere pěšec na C4 a dává Pająk šach.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B7, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6. král Pająk postupuje z B7 na A6; pak náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7.
Pająk staví král na B7 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Z temnoty Pająk tlačí král na A6. náš hrdina dává šach věž na A4.
Pająk odpovídá posunem král z A6 na B7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na D5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B6; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4.
král Pająk postupuje z B6 na B7, a hned poté náš hrdina posouvá král z C4 na B5.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Pająk se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.