Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

Krutá rána: král Szczur sebere náš hrdinaovo dáma na H8.

Mat! náš hrdina srazí Szczur a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3. Szczur postupuje na F3 a nárokuje si naše pěšec.

Z G2 na F3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na B6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, zatímco jezdec Szczur postupuje z D5 na E3. Z D2 na E3 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z D7 na E7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F3 na F4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a pěšec Szczur postupuje z G6 na G5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.

Szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na G8; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, zatímco král Szczur postupuje z H7 na G6. náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, a szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur postupuje na H8 a nárokuje si naše dáma.

pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, a král Szczur postupuje z G7 na F8.

náš hrdina posouvá král z E3 na F3, zatímco szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak král náš hrdina obsadí H5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na H7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G6.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H6, zatímco král Szczur postupuje z H8 na G8.

náš hrdina posouvá král z H6 na G5, a szczur staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8. Z F5 na E5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na F8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7, a král Szczur postupuje z G8 na G7. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C7.

Szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem. Z C7 na C6 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Z temnoty Szczur tlačí král na G7; pak král náš hrdina obsadí B6 a nechá C6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G7 na G8.

Z B6 na A5 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, zatímco král Szczur postupuje z G7 na F6.

náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na F6. Z D8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur posouvá král z F6 na G6 a srazí pěšec náš hrdina.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B5, a král Szczur postupuje z G7 na H7.

náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, zatímco szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z B5 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, zatímco král Szczur postupuje z H8 na H7.

Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na H6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Szczur tlačí král na G5.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E6.

Szczur odpovídá posunem král z G5 na F4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F3.

Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z F3 na G3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.

Szczur staví král na H4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E8. Z temnoty Szczur tlačí král na H3; pak dáma náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H3 na H4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A4 na A5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, zatímco král Szczur postupuje z H3 na H4. náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a szczur staví král na H3 a bdí nad každým polem.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na H2, a hned poté dáma náš hrdina obsadí D8 a nechá A8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H2 na H3; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D8 na D1.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, a král Szczur postupuje z H2 na H3.

náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5, zatímco szczur staví král na H4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6.

Z temnoty Szczur tlačí král na H3; pak pěšec náš hrdina obsadí A7 a nechá A6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H3 na H4.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4, zatímco král Szczur postupuje z H3 na H2.

náš hrdina posouvá král z B4 na B3, a szczur staví král na H3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B2.

Z temnoty Szczur tlačí král na H2, a hned poté král náš hrdina obsadí B1 a nechá B2 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z H2 na H3; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A8 na A2.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H4. A je mat: náš hrdina končí hru na H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 48 s
Moves
141
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 1