Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

Szczur posune král na D6 a zabere naše střelec.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

král Szczur postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z C6 na D8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na B7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na A3, a král Szczur postupuje z F7 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, zatímco szczur staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.

Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá pěšec z G5 na F4 a srazí pěšec náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F6 na E5. Z C5 na D6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur posouvá jezdec z B7 na D6 a srazí pěšec náš hrdina.

Sebráním jezdec na D6 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.

Szczur postupuje na D6 a nárokuje si naše střelec.

náš hrdina posouvá král z E1 na D2, a szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5. Z C4 pěšec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z D5 na C6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a král Szczur postupuje z C7 na C8. náš hrdina posouvá král z D3 na E2, zatímco szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak král náš hrdina obsadí G2 a nechá F2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na H2. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H3, zatímco král Szczur postupuje z D7 na D6. náš hrdina posouvá král z H3 na H4, a szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na E8. Z G4 na F4 král náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na F7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F4 na G4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5, a král Szczur postupuje z F6 na F7. náš hrdina posouvá král z H5 na H6, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G6. Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak král náš hrdina obsadí F6 a nechá G6 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na D7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na F7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D8.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E6.

král Szczur postupuje z D8 na C7. náš hrdina posouvá král z E6 na D5, a szczur staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.

Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté král náš hrdina obsadí B5 a nechá C5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na F8.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, a král Szczur postupuje z E7 na E8.

náš hrdina posouvá král z B5 na C6, zatímco szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5.

Z temnoty Szczur tlačí král na F8; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F8 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Szczur postupuje z F7 na E6. náš hrdina posouvá král z C6 na C5, a szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B6. Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E7 na F7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a král Szczur postupuje z G7 na H7. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C5. Z temnoty Szczur tlačí král na H7; pak dáma náš hrdina obsadí F8 a nechá A8 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C5 na E5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.

náš hrdina doručí konečný mat z F5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1