Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z G6 na G7 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z D2 na C3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E3; pak pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem jezdec z F6 na G8.
Z C4 na B5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak bere pěšec na F2 a dává náš hrdina šach.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F2.
Ślimak dává šach pěšec na G3.
Z F2 na G3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak posouvá pěšec z B3 na A2 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B4. Z temnoty Ślimak tlačí král na D7. Z B4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak posouvá pěšec z D6 na C5 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na A3, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B2.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Ślimak zmizí beze stopy.
král Ślimak postupuje z D7 na C8, zatímco náš hrdina posouvá střelec z B2 na E5. Ślimak staví pěšec na F6 a bdí nad každým polem.
Z E5 na F6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí král na B7. střelec náš hrdina obsadí G7 a nechá F6 za sebou. Šach od Ślimak: jezdec se zaryje na F5.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F4. Ślimak posouvá jezdec z F5 na G7 a srazí střelec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5. král Ślimak postupuje z B7 na C8, a náš hrdina posouvá král z G5 na G6.
Ślimak staví král na C7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na G7.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C4. věž náš hrdina obsadí D1 a nechá A1 za sebou; pak ślimak odpovídá posunem král z C7 na B7.
náš hrdina dává šach věž na D7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C8, a pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na D6. král Ślimak postupuje z C8 na C7.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C6.
Ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4; pak z temnoty Ślimak tlačí pěšec na C3.
pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou, a hned poté ślimak odpovídá posunem král z B7 na B8. Sebráním pěšec na B6 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C8, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6. král Ślimak postupuje z C8 na D8, a náš hrdina posouvá král z G7 na H6.
Ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G7, a hned poté z temnoty Ślimak tlačí král na D8.
Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak odpovídá posunem král z D8 na D7, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B6 na C6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7.
Z C6 na C3 věž náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
král Ślimak postupuje z E7 na F6, zatímco náš hrdina posouvá věž z C3 na C5. Ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na C6; pak z temnoty Ślimak tlačí král na D7. dáma náš hrdina obsadí G6 a nechá G8 za sebou, a hned poté ślimak odpovídá posunem král z D7 na E7.
náš hrdina dává šach dáma na G7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E8. Mat. věž náš hrdina na C8 nechává Ślimak bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.