Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z D2 na C3 a sebere nepřátelské střelec.
Mat. Ślimak poráží náš hrdina na tomto patře.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na C3.
Ślimak postupuje na A2 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá pěšec z B2 na B4, a ślimak staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Ślimak postupuje na C5 a nárokuje si naše pěšec.
pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D8.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B6. Pěšák Ślimak korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.
náš hrdina posouvá pěšec z B6 na B7, zatímco ślimak staví dáma na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1.
Ostří Ślimak padá na H1 a je mat proti náš hrdina.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 24 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.