Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.

Pająk posune král na F8 a zabere naše dáma.

Pająk padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E3.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C2, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z A4 na A3; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a jezdec Pająk postupuje z E4 na D2.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na D2.

Pająk staví jezdec na B4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C1. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D5; pak střelec náš hrdina obsadí C5 a nechá E3 za sebou.

Pająk odpovídá posunem pěšec z A3 na A2, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C1 na B2. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F8.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C2.

Pěšák Pająk korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E4. Šach od Pająk: dáma se zaryje na C3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Pająk dává šach dáma na D3.

král náš hrdina obsadí E1 a nechá D1 za sebou. dáma Pająk dosáhne D2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1, zatímco s dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G8. Z E4 na D5 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

Pająk dává šach dáma na D3.

náš hrdina posouvá král z F1 na G2, zatímco pająk staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E3.

Z temnoty Pająk tlačí dáma na B3; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Pająk odpovídá posunem dáma z B3 na B1.

Z H5 na G6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí dáma na C2. náš hrdina dává šach pěšec na G7.

král Pająk postupuje z F8 na G8. náš hrdina posouvá střelec z E3 na C5. Pająk dává šach dáma na E4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. dáma Pająk dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí G2 a nechá G3 za sebou. Šach od Pająk: dáma se zaryje na G4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na F1. Pająk dává šach dáma na G1.

Z F1 na G1 král náš hrdina pohltí dáma Pająk.

pěšec Pająk postupuje z C7 na C6. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E7.

Pająk postupuje na D5 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F6. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E5.

Pająk odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E5 na B2. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6. Pająk postupuje na B2 a nárokuje si naše střelec.

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F4. Pěšák Pająk korunuje na B1 a rodí se nepřátelská jezdec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F5. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na C3, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F6 a nechá F5 za sebou.

Pająk odpovídá posunem pěšec z D5 na D4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na F7.

Pająk postupuje na G7 a nárokuje si naše pěšec.

Promoce: na F8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Pająk posouvá král z G7 na F8 a srazí dáma náš hrdina.

Z G7 pěšec náš hrdina nutí Pająk bránit se.

Pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Pająk tlačí jezdec na E4; pak dáma náš hrdina obsadí D5 a nechá G8 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z D4 na D3.

Sebráním jezdec na E4 náš hrdina zatlačí Pająk do šachu.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D4.

král Pająk postupuje z D6 na C7. náš hrdina posouvá král z G1 na F1, a pająk staví král na C6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1. Z temnoty Pająk tlačí král na B7, a hned poté král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z B7 na C8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D6, a král Pająk postupuje z B7 na A8. náš hrdina posouvá král z C3 na C4, zatímco pająk staví král na A7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na D2; pak král náš hrdina obsadí A5 a nechá B5 za sebou.

Pěšák Pająk korunuje na D1 a rodí se nepřátelská dáma.

Z D6 na D1 dáma náš hrdina pohltí dáma Pająk.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D7, zatímco král Pająk postupuje z A8 na B8.

náš hrdina posouvá král z A5 na B6, a pająk staví král na A8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A6.

Z temnoty Pająk tlačí král na B8. A je mat: náš hrdina končí hru na B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 56 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
32 / 14
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 3